构建基于纳米级对局时序的战队与选手指标库。涵盖分时经济差曲线演化、野区资源争夺率、中立生物控制权及战术BP对抗矩阵,为专业分析师、战队教练及电竞硬核玩家提供量化对决指南。
统计各俱乐部在选定赛季中的实战对抗参数。包含场均分均经济、血腥程度、分均伤害及前15分钟滚雪球转化率。
| 排名 | 战队名称 | 总场次 (小局) | 胜率 (Win Rate) | 战队战损 KDA | 分均伤害 (DPM) | 场均击杀 / 场均阵亡 | 分均承伤 | 分均经济 (GPM) | 15分钟经济差 (GD@15) | 镀层夺取率 | 一血率 (FB%) | 首塔率 (FT%) | 大龙控制率 (Baron%) | 综合战力评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 |
BLG
Bilibili Gaming
LPL · 11胜 - 3负
|
28 (22-6) | 78.6% | 4.82 | 2,418 | 16.4 / 10.2 | 3,892 | 1,942 | +1,420 | 68.4% | 64.3% | 71.4% | 73.1% | 96.8 S+ |
| 02 |
TES
Top Esports
LPL · 10胜 - 4负
|
28 (20-8) | 71.4% | 4.35 | 2,350 | 15.1 / 11.4 | 3,760 | 1,896 | +980 | 62.1% | 57.1% | 64.3% | 66.7% | 93.4 S |
| 03 |
WBG
Weibo Gaming
LPL · 9胜 - 5负
|
28 (18-10) | 64.3% | 3.98 | 2,210 | 13.8 / 11.9 | 3,640 | 1,820 | +420 | 55.3% | 50.0% | 57.1% | 60.0% | 88.2 A+ |
| 04 |
JDG
JD Gaming
LPL · 8胜 - 5负
|
26 (16-10) | 61.5% | 3.89 | 2,195 | 13.2 / 12.1 | 3,600 | 1,805 | +310 | 53.8% | 53.8% | 53.8% | 58.3% | 86.7 A |
| 05 |
LNG
LNG Esports
LPL · 8胜 - 6负
|
28 (16-12) | 57.1% | 3.62 | 2,120 | 12.6 / 12.8 | 3,520 | 1,770 | -120 | 48.5% | 46.4% | 50.0% | 52.0% | 83.1 B+ |
通过对局经济差曲线(Gold Differential Timeline)追踪对攻双方在对线期、中立生物团战期与推塔节奏中的经济盈余转移。
下路双人组精准控线配合打野越塔推平一血塔
抓单击杀敌方主C并顺势斩获听牌水龙与男爵先手权
20分钟领先达到 3.5k 时该赛季直接赢下对局比例
现代职业电竞体系中,纯粹的击杀数已无法完全反映战局倾斜。通过分析金币构成(补刀、赏金、推塔、中立赏金),玩加时序系统揭示战队在被动局面下的防御韧性。
在当前强调地图视野与前中期河道主导权的竞技生态中,中立生物不仅提供纯属性数值,更决定了团战主动权的归属。
第一条元素亚龙的击杀时间中位数缩短至 6分45秒,下半区河道眼位布控与线权紧密相关。
纳什男爵击杀后的平均经济扩张收益为 +2,840 G,平均摧毁防御塔数量达 2.4 座。
斩获4只以上巢虫的队伍在上半区施压与一塔获取率(FT%)上展现出压倒性优势。
包含真眼购买频次、真眼存活时间与排眼效率,直接对应河道反蹲伏与埋伏击杀转化。
选择两支职业战队,调取多赛季直接对抗历史、胜负盘数分布以及关键作战维度的量化交叉雷达。
玩加数据中心严格遵循行业级度量标准,排除无效垃圾伤害与非对抗性经济干扰,确保分析模型的严密性与科学性。
第15分00秒团队累计获取金币的净差额。作为衡量前期对线压制力、首塔掌控与首波巢虫转化成果的核心依据。
对英雄造成总伤害除以对局持续分钟数。通过伤害占比排除大顺风局全队高伤害带来的偏倚,定位阵容火力核心。
同位置对位选手在对线期结束节点时的补刀差额,直接反映选手在特定英雄对抗格局下的个人基本功与兵线处理能力。
战队斩获全场首座防御塔及首个击杀的比赛场次比例。展示打野选手早期Gank路线规划与越塔决策的激进程度。
团队或选手在团战交火过程中的收益风险权衡指标,当阵亡数为0时统一以1计算以保障数学模型的连续性。
融合胜率加权、中立资源控制权、伤害转化率及对局逆风韧性的复合评价矩阵,全面消除不同对手强弱带来的数据失真。
玩加电竞开放平台为职业战队、教练组研究团队与认证商业机构提供低延迟 WebSocket 数据总线与高阶比赛日志回放。